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休息状態 横向きになったカードのこと。対義語は活動状態。 次の条件のうちいずれかを満たした時にこの状態となる。 アプローチ・妨害に参加した 使用型テキスト([↴])を使用した カードの効果 この状態のカードは基本的に何もすることはできない。 最近は《うたた寝》など、自分のカードを休息状態にすることが発動コストになっているカードが増えている。 休息状態にするカード 相手 《平沢 唯(094)》 《乃莉(082)》 《田井中 律(247)》 《神原 駿河(034)》 《鑢 七実(027)》 《敦賀 迷彩(041)》 《相沢 千鶴(015)》 《直江 兼続(009)》 《直江 兼続(011)》 《真田 幸村(030)》 《真田 幸村(031)》 《真田 幸村(036)》 《直江 兼続(081)》 《柳生 義仙(091)》 《高坂 桐乃(002)》 《高坂 桐乃(013)》 《高坂 京介&田村 麻奈実(058)》 《阿良々木 暦&八九寺 真宵(208)》 《八九寺 真宵(211)》 《吉野屋先生(P009)》 《げんこつ》 《ほうきでバンド》 《トラウマ(116)》 《アクシデント》 《小さなこだわり》 《節分》 《唯のMC》 《誤解》 《頭痛》 《お小遣い》 《ジレンマ》 《船酔い》 《ヘッドフォン》 《入浴中》 《スリングショット》 《チャンスでゲソ!!》 《満腹でゲソ!》 《落とし穴》 《螺旋鉄鎖》 《絶対隷奴》 《委員長の教育的指導》 ※アクティブキャラ 《複雑な関係》 《一つの結末》 《大混乱》 《買収》 《乃莉(225)》 《藤和 エリオ(001)》 《星宮 社(017)》 《星宮 社(049)》 《星宮 社(053)》 《藤和 女々(066)》 《まどろみ》 《似たもの親子》 《宿海 仁太&松雪 集(070)》 《もう……少しだけ》 《イカ娘(P009)》 《涼月 奏(026)》 《鳴海 ナクル(040)》 《近衛 スバル&涼月 奏(067)》 《腐女子の妄想》 《お手》 《遠坂 凛(003)》 《シエル(044)》 《師しょー&弟子一号(062)》 《マジカルカレン(080)》 《魔法使いはメカが嫌い》 《暗示を解く方法》 《ヒロ(015)》 《アリス(020)》 《メオ(074)》 《少佐(076)》 《アリス&篠崎 彩夏(077)》 《シエル&遠野 秋葉(P003)》 《山田 葵(209)》 《歳納 京子&船見 結衣(P005)》 《逢坂 大河&川嶋 亜美(018)》 《逢坂 大河(019)》 《恋ヶ窪 ゆり(077)》 《文化祭実行委員》 《旅の楽しみといえば》 《イカ娘(208)》 《相沢 たける(231)》 《相沢 栄子&長月 早苗(234)》 《花木 優香(063)》 《花木 優香(068)》 《予期しない出来事》 《天国から地獄》 《なずな(329)》 《乃莉(343)》 《ともちん(072)》 《紅葉 知弦(010)》 《桜野 くりむ(020)》 《椎名 深夏(P006)》 《初音 ミク(021)》 《リモコン》 《ダブルラリアット》 《鏡音 リン(P011)》 《永瀬 伊織(022)》 《藤島 麻衣子(054)》 《言葉の重さ》 《起死回生》 《辰巳 茂平治(016)》 《青海 衣更(078)》 《枝川 希美(090)》 《寝首をかく》 《冷泉 麻子(P009)》 《初音 ミク(P009)》 《暁美 ほむら(355)》 《キュゥべえ(374)》 《巴 マミ(378)》 《甘い言葉》 《蒼崎 青子(022)》 《蒼崎 橙子(074)》 《木乃美 芳助(078)》 《周瀬 律架(088)》 《ルーンの嵐への突進》 《鏡音 リン(226)》 《初音 ミク(P023)》 《青山 七海(060)》 《上井草 美咲(070)》 《上井草 美咲(079)》 《秋篠 姫香(078)》 《秋山 優花里(207)》 《小休止》 《南 夏奈(007)》 《南 夏奈(035)》 《南 千秋(045)》 《吉野(053)》 《南 千秋(061)》 《吉野(063)》 《藤岡くんの憂鬱》 《宮子(410)》 《大家さん(416)》 《乃莉(428)》 《涼月 奏(P010)》 《南 千秋&南 夏奈(P002)》 《棚町 薫(040)》 《橘 美也(097)》 《月読 神臣(077)》 《邪神 つるぎ(083)》 《大宮 忍(016)》 《小路 綾(059)》 《九条 カレン(073)》 《九条 カレン(089)》 《怖い夢》 《南 桃香(022)》 《榎本 結子(071)》 《ワイルドの君》 《ヘアアピール大作戦》 《強化版ハリセン》 《倉橋 莉子&真木 夏緒(P002)》 《小路 綾(P005)》 《雪ノ下 雪乃(001)》 《三浦 優美子(096)》 《水着のお披露目》 《蛇にらみ》 《木之本 桜(058)》 《封印作戦》 《上井草 美咲(P012)》 《八九寺 真宵(457)》 《八九寺 真宵&忍野 忍(461)》 《キュゥべえ(448)》 《美樹 さやか(466)》 《ティータイムの始まり》 《愛宕 洋榎(061)》 《迷子(118)》 《愛宕 絹恵(P005)》 《鹿目 まどか&暁美 ほむら(P026)》 《鏡音 リン(335)》 《鏡音 レン(342)》 《鏡音 レン(372)》 《あるぴん(073)》 《藤堂 美沙(075)》 《ハナ・N・フォンテーンスタンド(P004)》 《澤村・スペンサー・英梨々(002)》 《澤村・スペンサー・英梨々(007)》 《波島 出海(027)》 《安芸 倫也(097)》 《波島 伊織(100)》 《忍野 忍(512)》 《影縫 余弦(527)》 《沼地 蝋花(529)》 《八九寺 真宵(545)》 《千石 撫子(566)》 《へし折られたプライド》 自分 《田井中 律(040)》 《乃莉(075)》 《田井中 律(256)》 《平沢 憂(278)》 《忍野 忍(020)》 《鑢 七実(074)》 《平沢 唯(310)》 《中野 梓(311)》 《平沢 憂(319)》 《田井中 律(355)》 《琴吹 紬(380)》 《竜宮 乙姫(013)》 《マジョーリカ・ル・フェイ(071)》 《相沢 千鶴(007)》 《シンディー・キャンベル(012)》 《相沢 栄子(017)》 《長月 早苗(018)》 《斉藤 渚(019)》 《イカ娘(028)》 《ミニイカ娘(053)》 《長月 早苗(062)》 《柳生 十兵衛(008)》 《直江 兼続(055)》 《後藤 又兵衛(059)》 《高坂 桐乃(018)》 《来栖 加奈子(066)》 《アルバイト》 《ビーチでアイス》 《一致団結(165)》 《思いやり》 《歌詞作成中》 《無我夢中》 《真夜中の練習》 《音楽鑑賞》 《友情》 《ガッツポーズ》 《やきもち(096)》 《真夏のビーチ》 《甘い誘惑》 《初デート!?》 《お姫様を起こす方法》 《スリングショット》 《人生相談》 《人生相談再び》 《桐乃のお仕事》 《海水浴(226)》 《魔法少女たちの休息》 《うたた寝》 《小鳥遊 梢(043)》 《八千代のお願い》 《宮子(211)》 《心強いサポート》 《ケーキビュッフェ》 《田井中 律(458)》 《喫茶店でバイト》 《お誕生日おめでとう》 《安城 鳴子(072)》 《安城 鳴子(075)》 《青春だぜ!》 《ナギ(022)》 《トオル(029)》 《ユー子(046)》 《ユー子(077)》 《愛らしい後輩》 《かわいい友達》 《コーヒーブレイク》 《涼月 奏(034)》 《お許しください》 《ヒツジな執事》 《アンジェリーナ・菜夏・シーウェル(042)》 《憧れのまと》 《もっとゆる~く》 《感激》 《てさぐり色のバスタイム》 《今日は特売日》 《大室 櫻子(036)》 《くやしい、でも……》 《ケンカするほど》 《ひざまくら》 《生徒会室の亡霊!?》 《ライダー(007)》 《遠坂 凛(015)》 《ヒナタノユメ》 《パーティーナイト》 《アリス(005)》 《アリス(017)》 《アリス(030)》 《アリス(035)》 《アリス(055)》 《あどけない寝顔》 《それでも知りたいかい?》 《お節介なクラスメイト》 《アリスの弱点》 《彼女の笑顔》 《兄弟盃》 《ニート探偵団》 《応援》 《佐藤 潤(222)》 《アリス(P002)》 《花束を君に》 《聖夜に捧げる歌》 《エンジェル大河様》 《ひかりふる》 《長月 早苗(229)》 《虫取りに行かなイカ!?》 《水越 紗季(039)》 《環 凛子(089)》 《ココロかさねて》 《忍野 忍(364)》 《忍野 忍(367)》 《人を見たら詐欺師と思え》 《私が守る》 《沙英(338)》 《初めてのアンチ》 《熱狂的なファン》 《それぞれの休日》 《椎名 真冬(045)》 《初音 ミク(001)》 《ハジメテノオト》 《桐山 唯(076)》 《青木 義文&桐山 唯(095)》 《ココロコネクト》 《冷泉 麻子(074)》 《冷泉 麻子(094)》 《一致団結(105)》 《ハイタッチ》 《鍋パーティ》 《住吉 千里(007)》 《木場 美冬(032)》 《森下 未散(055)》 《東雲 皐月(063)》 《青海 衣更(081)》 《一丸となって》 《屈託のない笑顔》 《混浴》 《お昼寝》 《大島ロール》 《木洩れ日の中で》 《蒼崎 青子(002)》 《久遠寺 有珠(038)》 《久遠寺 有珠(041)》 《最高のフォロー》 《回し蹴り》 《巡音 ルカ(264)》 《鏡音 リン(295)》 《鏡音 レン(296)》 《弱音 ハク(2100)》 《青山 七海(033)》 《パンツも穿けない女の子》 《空太は私の飼い主よ》 《情熱的な先輩》 《初音 ミク(P010)》 《モテ期到来!!》 《お昼休みのひととき》 《モテオーラのなせるワザ》 《しょうがないなぁ》 《伊波 まひる(P013)》 《勝利のキス》 《南 春香(002)》 《南 夏奈(022)》 《吉野(027)》 《南 千秋(041)》 《南 冬馬(070)》 《南 冬馬(084)》 《南家の日常》 《もうええわ!》 《みなみけ おかわり》 《久遠寺 有珠(P008)》 《七咲 逢(015)》 《氷の微笑》 《ツヨガリ》 《バカップル》 《お泊りパーティ》 《胸囲の測定》 《晴れ舞台》 《真剣な眼差し》 《邪神 たま(092)》 《例大祭の縁日》 《ささみさん@がんばらない》 《アマテラス》 《親友との絆》 《初めての友達》 《機銃掃射》 《母の意外な一面》 《明日からがんばる》 《月読 鎖々美(P001)》 《アリス・カータレット(042)》 《アリス・カータレット(055)》 《金髪に浴衣》 《会いに来たよ》 《ヤキモチ》 《両手に花》 《悪代官ごっこ》 《鬼コーチカレン》 《ずっと友達》 《努力家マキ》 《一時休戦ほんわかムード》 《兄弟との思い出》 《由比ヶ浜 結衣(058)》 《青春を彩る彼女たち》 《約束!》 《応援の声》 《ようこそ、奉仕部へ》 《拳による教育》 《いんこちゃんと遊ぼう》 《乙女の努力》 《木之本 桃矢(093)》 《封印解除》 《あこがれの存在》 《さくらちゃん大活躍》 《作ってあげたいなぁ》 《ビーチバレーやろうよ》 《最後の審判》 《手作りバトルコスチューム》 《久遠寺 有珠(P013)》 《戦場ヶ原 ひたぎ(403)》 《騙し合い》 《鼻息荒く》 《心を許せる友人》 《掴まえた》 《頼れる仲間》 《とっておき》 《神代 小蒔(038)》 《末原 恭子(042)》 《強烈なプレッシャー》 《充電》 《再会》 《サリー先生(063)》 《姉の気持ち》 《初音 ミク(303)》 《巡音 ルカ(373)》 《坂木 しずか(031)》 《坂木 しずか(032)》 《興津 由佳(059)》 《宮森 かおり(086)》 《今井 みどり(090)》 《あるぴんはいます!》 《ネコでリテイク》 《道連れ》 《東京観光》 《睡眠》 《絵コンテ作成》 《澤村・スペンサー・英梨々(008)》 《波島 出海(011)》 《澤村・スペンサー・英梨々(021)》 《霞ヶ丘 詩羽(041)》 《霞ヶ丘 詩羽(051)》 《加藤 恵(063)》 《加藤 恵(076)》 《氷堂 美智留(087)》 《徹夜でゲーム》 《求めるもの》 《徹夜明けの電話》 《宣言(119)》 《共感》 《阿良々木 火憐(539)》 《阿良々木 火憐(552)》 《阿良々木 月火(560)》 《阿良々木 月火(578)》 お互い 《イカ娘(016)》 《クエスチョン》 《号泣》 《主従を超えた間柄》 《日焼け(099)》 《美少女監督!?》 《戸惑い》 《つかまえた》 《遠野 秋葉(053)》 《ドキドキ★ビーチバレー大会》 《赤座 あかり&吉川 ちなつ(P003)》 《川嶋 亜美(053)》 《イカ娘(209)》 《タイムリミット》 《トルコ行進曲-オワタ\(^o^)/》 《春咲 千和(P002)》 《追いかけっこ(106)》 《オンセン》 《働いたら負け》 《リコが物足りない理由》 《緊急事態》 《木之本 桜(034)》 《李 苺鈴(050)》 《ユエの正体》 《ドキドキ学芸会》 特定のキャラ 《黒猫(030)》 《春田 浩次(025)》 《鏡音 レン(246)》 《追いかけっこ(119)》 《高梨 太郎(085)》 《霞ヶ丘 詩羽(040)》 《氷堂 美智留(084)》 《阿良々木 暦(579)》 その他 休息状態で場に出る効果を持つカードはそちらを参照。 《千石 撫子(011)》 《千石 撫子(070)》 《阿良々木 暦(080)》 《宇練 銀閣(055)》 《添い寝》 《さわちゃんの洗脳》 《対人恐怖症》 《微風刀風》 《十万円あったら》 《平沢 唯(303)》 《田井中 律(356)》 《大神 涼子(015)》 《真田 幸村(028)》 《柳生 宗朗(062)》 《徳川 慶彦(075)》 《柳生 義仙(084)》 《柳生 十兵衛(086)》 《イカ娘(020)》 《イカ娘(025)》 《高坂 桐乃(016)》 《赤星 める(017)》 《黒月 あるふぁ(039)》 《新垣 あやせ(044)》 《キュゥべえ(032)》 《大神 涼子(P002)》 《天敵じゃなイカ!》 《復活の儀》 《許してつかあさい》 《パジャマパーティ(108)》 《パジャマパーティ(120)》 《小鳥遊 梢(047)》 《小鳥遊 泉(089)》 《山田 葵(032)》 《轟 八千代(054)》 《乃莉(226)》 《山中 さわ子(444)》 《平沢 唯(445)》 《秋山 澪(446)》 《田井中 律(447)》 《琴吹 紬(448)》 《中野 梓(449)》 《秋山 澪(450)》 《琴吹 紬&中野 梓(4100)》 《田井中 律(L019)》 《藤和 エリオ&星宮 社(025)》 《御船 流子(033)》 《二人いる!?》 《トオル(016)》 《ナギ(041)》 《ユー子&トオル(054)》 《トオル(069)》 《ミホ(084)》 《カレイドルビー(005)》 《イリヤスフィール・フォン・アインツベルン(064)》 《アルクェイド・ブリュンスタッド(068)》 《ヒロ(031)》 《篠崎 彩夏(044)》 《アリス(054)》 《テツ(056)》 《少佐(088)》 《川嶋 亜美(051)》 《水越 紗季(033)》 《フォーシーズンのニューシングル》 《阿良々木 火憐(306)》 《乃莉(346)》 《ドジっ娘くりむ》 《初音 ミク(004)》 《初音 ミク(022)》 《初音 ミク(029)》 《永瀬 伊織(005)》 《稲葉 姫子(038)》 《桐山 唯(062)》 《ケイ(029)》 《冷泉 麻子(073)》 《冷泉 麻子(078)》 《東雲 皐月(057)》 《黒猫(315)》 《七咲 逢(020)》 《七咲 逢(028)》 《おしおきタイム》 《今井 みどり(088)》 《加藤 恵&澤村・スペンサー・英梨々(067)》 関連項目 活動状態 休息状態で場に出る 編集
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巨銃兵士メタルヘッド 火文明 UC コスト 4 4000 ヒューマノイド ■ラウンド・ゼロ・セカンド [RZ2]-相手のシールドを1枚表向きにする。それがこのクリーチャーよりコストが低いカードならば、そのカードを相手の墓地に置いてもよい。その後、相手は表向きにされたカードを裏向きにして、自身のシールドをシャッフルして並べ直す。 (F)「あそこが当たり目だな・・・。」----巨銃兵士メタルヘッド 作者:セレナーデ 収録 宝玉編 第五弾 始まりの神(ヴァース・オブ・ザ・ピース) 評価 名前 コメント
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戦闘機が護衛機になるのか。そして攻撃機に粉砕せれるんだな -- (名無しさん) 2012-02-19 21 30 20 さっきメールで「ケツを貸してくれないか?」ときたんだが意味が… -- (名無しさん) 2012-02-19 21 31 01 そもそもロケットポッド一筋の俺はビームスキャンなんて必要ないし、防空レーダー以外には必要性を感じない -- (deleted) 2012-02-19 21 31 47 テヘランTDMやったら開始した瞬間に後ろから敵来て死んだんだけどどうなってんの……。 -- (名無しさん) 2012-02-19 21 32 56 メトロメトロメトロメトロメトロメトロ -- (名無しさん) 2012-02-19 21 36 09 防空レーダーからの戦車探知からの誘導ミサイルと機銃掃射が自分的に一番戦いやすい。 -- (名無しさん) 2012-02-19 21 40 24 戦闘機乗ってるときにECM使うと敵のレーダーから見えなくなるのな。ドッグファイトで便利かもしれん -- (名無しさん) 2012-02-19 21 42 16 目視だと逆にばれるだろ -- (名無しさん) 2012-02-19 21 43 40 未だに戦闘機で機銃の弾丸が何処に飛んでるのかわからない。 旋回中に照準が2つにずれる意味がわからない(泣) -- (名無しさん) 2012-02-19 21 45 05 ↑8 どうぞor2 って送れ 喜ぶぞ -- (名無しさん) 2012-02-19 21 45 38 誘導ミサイルとロケットポッドってどっちがいいの?? -- (名無しさん) 2012-02-19 21 47 01 最近EAオンラインから接続切れまくる なんだこれ -- (名無しさん) 2012-02-19 21 52 19 ↑あるある -- (名無しさん) 2012-02-19 21 53 11 ノーマルモードならロケットポットで十分。誘導は「今から攻撃します!」って教えるようなもん -- (名無しさん) 2012-02-19 21 57 35 ↑6 とりあえず弾は旋回中は自分の正面には飛ばないってことを覚えとけよ、雛鳥。「見越し射撃」という、かつては自分で考えて行わなくてはならなかった動作が、今は機械(HUD)が行ってくれている。二つに分かれるのはそのためだ。つまり、ずれてる方を敵機に合わせろ。そいつはもう火の玉だ。わかったら、10機落としてくるまで帰ってくるなよ... -- (名無しさん) 2012-02-19 22 00 11 未だに死体が遙か彼方へ飛んでいくのを見るのが楽しいのは俺だけだろうか -- (名無しさん) 2012-02-19 22 00 31 ↑2えっ?二つに分かれるの?戦闘機☆2なのに気付かなかった/// -- (名無しさん) 2012-02-19 22 04 12 突撃兵 回復や蘇生による前線の維持はCQ、RS共に重要 工兵 歩兵最大の脅威ヘリや戦車の破壊 偵察兵 情報や妨害行為で味方を裏からカバー 援護兵とはなんだったのか、強いて言うなら只による地点防衛?それでも力不足なきもする -- (名無しさん) 2012-02-19 22 05 24 ↑万能 -- (名無しさん) 2012-02-19 22 06 49 援護兵は圧倒的火力で、敵をハチの巣にするZE! -- (名無しさん) 2012-02-19 22 07 19 戦闘機空に相手いないとやる事ねぇ~ -- (名無しさん) 2012-02-19 22 08 46 ↑人が魚沼産コシヒカリのようだ! とでも叫んどけ -- (名無しさん) 2012-02-19 22 11 25 万能か、多分それが一番しっくり来るな -- (名無しさん) 2012-02-19 22 12 39 カスピのRU側の滑走路で戦闘機リス待ちしてた奴をホーネットで2回轢殺したら、あの野郎ジープで滑走路を封鎖してきやがった。そのまま突っ込んだらキルは出来たが自爆しちまったよor2 -- (名無しさん) 2012-02-19 22 13 17 ↑www -- (名無しさん) 2012-02-19 22 14 56 ↑2デモww -- (名無しさん) 2012-02-19 22 15 19 箱○なんだけど、ホント最近EAからはじかれる;;勘弁してちょ -- (名無しさん) 2012-02-19 22 16 41 弾配りあったり、同じヘリに乗ってたりしてる内に仲良くなった外人さんとフレになった。そしてそいつのステータス見て吃驚仰天!キルレは2.8あってSPMは680越えの凄まじい猛者でした。でもめちゃくちゃいい人。クランにも誘ってくれた。そのクランの人たちともフレになれた。BFやっててよかったーと思った -- (deleted) 2012-02-19 22 17 15 戦闘機で対空対地対車両は得意なんだが、唯一未だに電柱に勝てない。あれほど無敵な対空兵器が有るなんて俺はまだまだ半人前だな… -- (名無しさん) 2012-02-19 22 18 10 ↑2ID教えて -- (名無しさん) 2012-02-19 22 19 02 案外、忘れられがちなのが戦闘機から地上へのスポット。いくら制空権取っても味方が地上で負けてたら意味がない。 スポットのポイントも馬鹿にならないからな。 -- (名無しさん) 2012-02-19 22 19 49 良く外人と~って聞くけど言葉の壁はどんなもんなの -- (名無しさん) 2012-02-19 22 20 53 俺はグーグル翻訳使ってる -- (M60E4) 2012-02-19 22 22 35 ↑2とりあえずそれっぽい英文できれば相手も理解してくれてる。こっちは辞書片手に解読する。ただ海外の略語は中々わかりにくい -- (deleted) 2012-02-19 22 24 27 ↑5教えるわけ無いじゃん -- (deleted) 2012-02-19 22 24 52 日本人だと下手でも翻訳してでも相手に合わせたくなるけど 海外の人はそんなこと考えないのかな 英語ならまだしもスペインとかドイツとかで送られると困る -- (名無しさん) 2012-02-19 22 33 26 フランカーよりホーネットのほうが機動性いいとかおかしいだろ -- (名無しさん) 2012-02-19 22 39 16 なんかoriginにインできない・・・パスも合ってるのに???他にもこんな人いる?鯖入ろうとして、こんなんなった -- (名無しさん) 2012-02-19 22 41 37 oramodameda -- (名無しさん) 2012-02-19 22 43 11 ↑BC2は動くわ BF3だけなのかな -- (名無しさん) 2012-02-19 22 44 33 オイラもダメだぁ~もういい加減にしろEA!!集団訴訟のレベルを当に超えてる域の出来の悪さ。頭にきてパッケージ割ったぞ!誰か責任者吊るせ -- (名無しさん) 2012-02-19 22 45 32 垢BANかと思ったぜ・・・他の方もおられると、不謹慎ながらちょっと安心する小市民w -- (名無しさん) 2012-02-19 22 47 09 日本なんて島国でほんの一握りの文化だからな、向こうは発音や文字が違うだけで文体は同じだから合わせるのがめんどくさいんだろう -- (名無しさん) 2012-02-19 22 50 16 Battlelogにはサインインできるから、Origin鯖だけが落ちたみたいですね。 ゲーム鯖は元気なのに遊べないって、ケッタイな作りだなぁ、ホント。 -- (名無しさん) 2012-02-19 22 50 40 ↑激しく同感!オフラインも動かないわけでしょう~購入者の権利を害してる -- (名無しさん) 2012-02-19 22 53 31 ほんまハゲた運営だよね バトログってどうやって入るんだっけ・・・^^; 探さねば。 情報ありがとです! -- (名無しさん) 2012-02-19 22 54 06 ↑2 いや、キャンペーンは遊べるみたいですよ。 さっきBF3のでかいアイコンクリックしたら、キャンペーンが始まってビックリしました。 -- (名無しさん) 2012-02-19 22 54 37 「オフラインモードを開始します」とか表示されたので、キャンペーンだけ遊べるようには作っているみたいですね。 でも、そんな情報どこで見られるんだか。 探しもしてないけど。 -- (名無しさん) 2012-02-19 22 56 00 カナダ人をフレに持つ俺w -- (M60E4) 2012-02-19 22 57 01 ↑2 やっぱオンラインはできんみたい。することなくなったので無視覚悟で質問ですが、FPS始めてエアガンとか買っちゃった人とかっているのかな? -- (名無しさん) 2012-02-19 23 01 24 ↑俺は逆。鯖げー変じてFPS。エアガンは所有 -- (名無しさん) 2012-02-19 23 02 30 エアガン買ってからのFPSっす -- (名無しさん) 2012-02-19 23 02 49 じゃあポルトガル人をフレに持つ俺優勝 -- (M60E4) 2012-02-19 23 05 07 こないだSCAR-L買ったがほんとはHが欲しかった・・・ -- (名無しさん) 2012-02-19 23 05 57 Origin復活! -- (名無しさん) 2012-02-19 23 08 03 どうやらOrigin鯖の再起動とかその程度で済んだみたいですね。 こういう事態のとき、 『障害発生中』とかどっかに情報出るんですかね。 日本のOriginサイトには見当たらなかった。 -- (名無しさん) 2012-02-19 23 18 46 おー入れた もう今日はやらないがw いろんな意味でスリル満点なゲームだな -- (名無しさん) 2012-02-19 23 19 06 動作検証 -- (管理人 ) 2012-02-20 01 06 03 gdgd管理人ktkr!これで勝つる! -- (名無しさん) 2012-02-20 01 22 55 おお、あのカオスなコメントを消してくれたか -- 2012-02-20 01 29 52 M320の説明の「特殊技能"FRAG"で3個増加」って本当か? -- 2012-02-20 03 11 48 トップ動画いつまで変えない気なんだよ -- 2012-02-20 03 12 39 EAもう死ねよクズが いつまで鯖糞のままなの?まじ死ね 金貰ってるくせに何してんの糞EAは?ほんと死ね糞が -- 2012-02-20 05 25 01 ここ1時間くらいPC鯖接続切れとゲーム停止多くね?切れた鯖みると3分の1くらい一気に人数減ったりしてる気がするんだけど・・ -- 2012-02-20 05 49 34 PCもCSも多い 糞EA何してるのほんと -- 2012-02-20 05 59 50 味方とか敵に糞だのなんだのVCで聞こえてくるとなんだか嫌な気分になる -- 2012-02-20 06 58 03 ↑ミュートすれば良い。敵のは聞こえるか? -- 2012-02-20 07 18 25 ラッシュの攻撃側をやってて、どうしても攻めきれない状態になった。勇気をだしてVCで外人の分隊に「アイ ホープ モーターストライク ポイント B」って片言で言ったらちゃんと通じた。直後、支援砲撃が届いて無事にMcomを破壊。「Nice Work!」って書かれたフレ依頼が届いて、感動して泣いてしまったw -- 2012-02-20 09 25 52 おいおいEA鯖が腐ってるなんて今に始まった事じゃない・・・いやむしろ良くなった方だぞ?BF2の時なんて夏くらいに5つ鯖落ちして転々とした事もあるんだZE!! -- 2012-02-20 10 54 29 外人と連携できた時の達成感はハンパないよな -- 2012-02-20 10 59 07 ↑2 確かにそうだな。でも最近はひどいぞ。 CSだがフリーズはするし、時々処理が追いつかないのかガクガクするときはあるし。 ゲームにならんわ。 -- 2012-02-20 11 16 24 外人からくそなラブレターきた時のげんなり感はハンパないよな -- 2012-02-20 11 20 28 外人さんて好意的なメッセージ多くない? -- 2012-02-20 11 45 08 好意的なのもあるけど、明らかに挑発的(敵)なもけっこうあるよ。返信せずに通報&ブロックで対応しましょう -- 2012-02-20 11 48 08 Battlefield 3 - The Australian Noob Hunter 3 -- 2012-02-20 11 50 47 ↑you tube ワロタw -- 2012-02-20 11 51 18 ↑見たw テンションの高いクソヤロウだったwww BFでナイファー&背中を見守ってみたとかある意味尊敬するw -- 2012-02-20 12 13 24 外人も日本人も色んな奴いるからな。 -- 2012-02-20 12 24 15 外国人は行き過ぎて憎めない感じ。ただし高音でギャーギャー喚くクソガキ、てめーは別だ。 -- 2012-02-20 12 32 18 俺的にマクビックみたいなアホ面で憎めない奴が大好き。 -- 2012-02-20 13 01 21 IDに短い外国語を挟んでおくとVCで名前(外国語の部分の)を呼ばれる率急上昇☆VC有り外国人分隊に入ると「○○〜!○○〜!」「○○come on!」「go!○○!!」「thanks○○!」「ゴニョゴニョ○○ゴニョゴニョ?ゴニョ○○ゴニョゴニョゴニョ....」→外国人フレンドいぱーいになる(当社比) -- 2012-02-20 13 22 06 CSのコンクエで日本人でチャットしてる人がいたからちょっと頑張っちゃおと思いつつやってたらキル50くらいで8000点くらいいった。 1位だろと思って結果見たら同じ分隊のもう一人の野良がキル一桁で1位だった。 どういうことだってばよ -- 2012-02-20 14 11 52 ↑何気に自慢だろ...話題からハズてるって気付けよ -- 2012-02-20 14 44 22 ↑2どうでも良いけど50キルで8000って労力の割りにポイント少ないな -- 2012-02-20 15 36 24 いや50キルならそんなもんだよ~ -- 2012-02-20 15 41 25 ↑1回100k30d くらいの人いたけど15000とかだった usas使いか?とか思ってたらAKだったからビビったw -- 2012-02-20 15 44 19 上手い人は立ち回りが凄いから、どんな武器でもそれなりの成績を残せる。 -- 2012-02-20 15 48 34 ↑ですよねー まさにそれの手本だと思ったw メトロだったから正面の撃ち合いも相当うまいんだろうな -- 2012-02-20 15 51 07 俺もロシア軍側でAK使ってるから憧れるわ。けど20キルくらいが限界w -- 2012-02-20 15 53 38 アバカンアイアンサイト「私を使いこなしてみろ・・・さぁ来い!!」 -- 2012-02-20 15 54 26 俺PS3だからなおさら過酷だわ・・・ -- 2012-02-20 15 56 23 アバカンの二点バーストは二発目が一発目の反動が発生する前に撃てるから特殊なのに、あれじゃぁただ二発ずつ撃ってるだけじゃないか。おまけにファマスよりレートが低いときた。ありゃアバカンという名の偽者だよ・・・ -- 2012-02-20 16 04 17 アバカンのバーストレートが実銃と同じになればいいのに…つーか本来ならそうすべきなんだが。 -- 2012-02-20 16 09 18 皆はSG使うとき弾何使ってる?あぁウザスと殺人目的のフラグは呼んでないので -- 2012-02-20 16 13 58 ↑FAMASが実銃は930PMなのに対してAN94は1800PMだぜ? なのにゲーム中は・・・ あれどう考えても最初はいれないつもりで、あとから適当に付け足しただけだろ・・・ -- 2012-02-20 16 15 16 ↑2 殺人目的以外でどうやってフラグ使うかkwsk -- 2012-02-20 16 16 01 フラグ弾は元々制圧射撃用でしょ、現物的に考えて -- 2012-02-20 16 19 20 私はフレシェットを使ってる、近距離に特化したSGに近距離に特化したバックショットをつけるとどうしてもオーバースペックなきがしてね、もうすぐパッチでさらにバックショットとの差別化が来るし嬉しい限りだ -- 2012-02-20 16 19 44 ↑ダーツ弾は汎用性高いよな。M26にダーツ弾積んでるわ。 ↑2 制圧射撃して破片でダメージ与えるんだろ?殺人目的じゃないか。 -- 2012-02-20 16 25 59 友人から聞いた話で確証はないけどフラグ弾は室内への制圧射撃や脅しが目的らしい。まぁさっきいった通り聞いた話だからな、鵜呑みでいった私が悪かった忘れてくれ -- 2012-02-20 16 41 53 フレシェットは次期パッチにより集弾性がさらに増加、上手く扱えるようになればなるほど銃が応えてくれるツンデレさんになるぞ -- 2012-02-20 16 44 51 パッチ2月配信だと思ってたよ…EAェ -- 2012-02-20 16 52 38 ↑2月はあと9日ある、俺達はEAを信じて待つしかない。 -- 2012-02-20 16 55 40 ↑いやEAが「配信しねぇよ!」って言ってるのに後はなにを信じろとw -- 2012-02-20 17 05 14 ↑知らんかったwEA仕事しろw -- 2012-02-20 17 10 47 ↑まったくだぜwこのままだと本当に終わるぞ。 -- 2012-02-20 17 13 44 ショットガンいいよ~ぺろぺろ でもポンプだけね!MASSの変態っぷりもすき!いまんとこバックショット安定だわ、エイムすれば大差ないし -- 2012-02-20 17 14 57 ペチュネグが当たるようになったけど、M4系には絶対負ける。敵が重なってると距離が3mでも奥のヤツにやられるし... -- 2012-02-20 17 29 01 ↑1対2なら撃ち負けるのは当たり前だと思うが。 -- 2012-02-20 17 34 59 もちろんポンプだね、あの一撃で仕留める技、まさに職人といったところか -- 2012-02-20 17 37 44 M870はバザーでたま〜に使うけど普通に強武器だと思うよ。数相手は難しいけどね。 -- 2012-02-20 17 46 13 M26のフラグが一番本来のフラグ弾の使用法に近い気がする -- 2012-02-20 18 13 08 MASSの命中率が未だに200%超えでなんか使いたくないw あれはTDMのCANALコンテナ地帯無双だじぇw -- 2012-02-20 18 29 30 ↑2M26フラグ使うならM320でいいんだよな弾数増やせばそれなりにあるし強いし -- 2012-02-20 18 33 34 2 -- 2012-02-20 18 39 35 ↑ミスった、てかまず2対1 -- 2012-02-20 18 40 17 で勝てる奴いるの -- 2012-02-20 18 40 44 ↑勝ちたいと..思うけど...やっぱむりなのね -- 2012-02-20 18 44 58 ウサフラ以外ほぼ無理でしょ? -- 2012-02-20 18 46 43 MK3[] -- 2012-02-20 18 51 19 ミス MK3フラグ「俺も!」 -- 2012-02-20 18 52 12 MK3の不細工さは異常。 -- 2012-02-20 18 54 37 同等の実力なら無理だけどアンダーバレルになんかついてるとたまに勝てる そんな状況になることあんまないけど -- 2012-02-20 18 55 13 MK3もUSASも同じだわ -- 2012-02-20 19 13 11 FAMASは設計思想からすると、バイポ+スコープで防御用にするのが正しい使い方だぜ。 -- 2012-02-20 19 29 03 ナイフキルするとドッグタグ奪うけど、あれって意味あるのかな?持ってても得する物でもないし、景品と交換してくれるわけでもないし。現実の戦争でも、取るのか? -- 2012-02-20 19 50 23 ↑相手を殺したという意味で取ることもあるはず -- 2012-02-20 19 53 43 ↑2「見ろよこのタグ、俺が腰抜けイワン共をこれだけぶっ殺したんだぜHAHAHA!」とかやってるんじゃないか? -- 2012-02-20 20 09 58 そもそもドッグタグって仲間が死んで回収不可能な時に片方のタグを戦死確認用に持ってもう片方はそのまま死体に残しておくんだよな。 -- 2012-02-20 20 25 48 パイロットのミサイル強化はよ。ビークル無力化ぐらいしかまともな対地支援ができない -- 2012-02-20 20 52 05 ↑それで充分だ。そこまでやったらあとは地上部隊が片付けるよ。それに車両破壊だけが支援じゃない -- 2012-02-20 20 56 30 というと?あとはスポットとホバリングで旗とりぐらいしか思い付かん -- 2012-02-20 21 01 38 ヘリか。ならガンナーが攻撃しやすいように動くだけでいい。攻撃ヘリのパイロットのロケットはオマケ、ヒートシーカーは戦闘機追っ払う程度だから如何にガンナーが敵をやれるかに尽きる。 -- 2012-02-20 21 10 06 ↑まぁ攻撃ヘリはロケットがあるだけまぁしだよな、輸送ヘリにもロケット搭載してほしかったなぁ -- 2012-02-20 21 12 57 戦闘機のロケットポットのコツが分かってきた もはや戦車など棺桶同然!! -- 2012-02-20 21 16 47 ↑と、言っているやつを戦車の主砲で打ち落とす俺・・・ キラーン☆ -- 2012-02-20 21 19 55 ↑2そんな戦闘機のケツを「アッー!」する俺・・・ ♂ -- 2012-02-20 21 24 25 ↑3 「でも電柱だけは勘弁な」 -- 2012-02-20 21 26 49 突然ですが、ペチェネグのカスタマイズを教えてくれ! 参考にしたい -- 2012-02-20 21 31 36 ちなみに、今はホログラ、フォアグリ、レーザーサイトでアサルトっぽく動いてる -- 2012-02-20 21 32 52 電柱「俺は物言わぬ最強の対空兵器。ヘリでも戦闘機でもかかってこい!戦車はくるnアッー!パキッ!」 -- 2012-02-20 21 33 13 ハインドが復帰すればいい話。 ロケットポッド、機関砲、側面機銃のフル装備ハインドがくれば後は何でもいい -- 2012-02-20 21 34 17 ↑3レーザーの代わりにサプは? -- 2012-02-20 21 36 43 ↑LMGにサプだと? わかってないな、貴様は何もわかってない。 -- 2012-02-20 21 38 22 ↑17「同志、帝国主義のヤンキー共をこんなに粛清しましたよ。」の場合もあるぞ -- 2012-02-20 21 39 49 ↑2でも、ペチェネグは隠密だぜ? -- 2012-02-20 21 40 46 ↑3俺の全てが否定された・・・(;O;) ↑そうだ、だから勧めた -- 2012-02-20 21 41 45 ↑2 いや、知っとるがなそんなこと。しかしだな、あの豪快な反動と銃声こそがLMGの売りだろ?マジレスするなら拡張マグが一番いい。反動が気になる場合はアイアンサイト使えば心なしか弱く感じるよ。 -- 2012-02-20 21 42 51 ↑7激しく同意。ハインドのかっよさは異常 -- 2012-02-20 21 43 56 ↑「こ」が抜けてたorz -- 2012-02-20 21 45 13 そしてハインドは兵員輸送ができる=飛びながら修理でチート兵器・・・・って流れになりそう -- 2012-02-20 21 49 17 ↑まぁ実際に前作ではそうなってたしな。あれでロケット装備ともなれば・・・ ハボックが劣ってるのだから追加してくれてもよいじゃないかとも思うが -- 2012-02-20 21 50 57 いや前は機関砲ほぼ装甲系に効かなかったし、修理って水平じゃないとできなかったじゃん。 それが今作じゃ・・・ -- 2012-02-20 21 53 23 偵察ヘリ 攻撃ヘリと輸送ヘリを足して2で割った ハインド 攻撃ヘリと輸送ヘリを足した要塞ヘリ -- 2012-02-20 21 53 56 F-18 「ちーっす」 -- 2012-02-20 21 55 06 AC130欲しいけど確実に地上から人消えるわな -- 2012-02-20 21 57 36 ↑4 よーく思い出してみろ。 前作はマップが狭かった、そのうえ対空手段がロケランだけだった。(マップによって対空砲もあるけど) 歩兵にほとんど逃げ場がなかったぞ。しかも戦車や装甲車は対空攻撃しにくかったしな。 -- 2012-02-20 21 58 10 え、落とすのカール君あれば簡単だったと思う ah-64とかがヤバかった -- 2012-02-20 21 59 36 そういえば兵器の修理速度が遅くなったからゾンビヘリできなくなったと思うんだが -- 2012-02-20 22 00 56 つ 工兵2ケツ -- 2012-02-20 22 01 34 ↑3前のすり鉢は馬鹿でもできたからなww今は難しくなって、バイパーでしかできんしノロいからほとんど見ないな -- 2012-02-20 22 02 30 ↑4 もっと前のシリーズではハインドがAH64と同等の攻撃力に加えて修復可能だった上にロケットのリロードがなかったんだぜ・・・ほんと、今考えたら信じられんわ。 -- 2012-02-20 22 03 04 uh-60がマップに映った!!→慌てふためく自軍陣営 -- 2012-02-20 22 04 36 ハヴォックは鈍くさいけどなんか憎めないんだよな -- 2012-02-20 22 06 01 いや、ふつーに憎んでます -- 2012-02-20 22 06 53 あれ乗る気しない。攻撃ヘリのなり損ない -- 2012-02-20 22 07 50 ↑4 「やばい、ハインドがきた!」「うぉおお逃げろおお」 ってなことが本当にあったからなww -- 2012-02-20 22 08 53 ↑2あっ 戦車だ通り過ぎちまった・・・ 曲がれええええ! くそ、流石にロケット1連射はキツイか・・・・ 曲がれえええええ! どこいった?ってなる -- 2012-02-20 22 11 07 あまりにもバイパーと差があるから修正してほしい -- 2012-02-20 22 14 42 ↑2のことたまに起こるしww -- 2012-02-20 22 15 15 旋回性能は劣っていても加速性能に勝っていると考えるのだ。 -- 2012-02-20 22 18 51 ハヴォック「そーだ!そーだ!俺はヘリのスピードスターだぞ!」 -- 2012-02-20 22 21 02 うれしいときー。うれしいときー。TVミサイルで敵ヘリを破壊できたときー -- 2012-02-20 22 22 24 独りでMコムに向かうEODボットみてはじめてのおつかい思い出したんだけど -- 2012-02-20 22 23 35 ↑かわいいんだけど微妙に邪魔なんだよな ひっかかる。 -- 2012-02-20 22 25 44 船の種類を増やして欲しいと思ってる俺は少数派か...アドミラル・クズネツォフから出撃するステージくださいお願いします。 -- 2012-02-20 22 29 06 この前、高速道路ラッシュの最終拠点の倉庫?の中の箱にボットが来てて、俺は爆弾を仕掛けれたけど待ってたんだ。でもボットは最後の段差を乗り越えれなかった・・・。そして俺がボットの意思を受け継ぎ勝利を手にした・・・ -- 2012-02-20 22 30 48 ボットの先についてるリペアトーチをピストンマシンに交換したら掘り放題 -- 2012-02-20 22 37 15 フレンドのEODをC4でM-COMを通り越すぐらい吹っ飛ばした時は腹抱えて笑った -- 2012-02-20 22 39 24 ↑ちょっとそいつぶっとばしてくるわ。ボットにそんなことしやがって!まずはお前だぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!! -- 2012-02-20 22 42 21 ソフラム「ぷwあいつMコム目前で吹っ飛ばされてやんのwwざまぁwww」 -- 2012-02-20 22 45 13 メトロのラッシュのラスト、チケットが残り0の状態でMcomに設置した後撃たれて倒れるも、同じ分隊の新兵が必死になってついてきて蘇生してくれた。敵陣のど真ん中、新兵は蜂の巣になって倒れたけど最後の力を振り絞って、解除に来てた敵兵3人を道連れにした。音が変わり、勝利を確信した直後いきなり死亡。 え?と思ったら後ろにEODボットが・・・ 「あなたのチームは負けました」 あのときほどボットが憎く感じたことはない。 -- 2012-02-20 22 46 09 横倒しになりながら火花散らしてごろんごろん転がっていくEODはかなり可愛い -- 2012-02-20 22 47 08 このゲームのRDSって赤点の自己主張がおとなしいね、明るいステージだとリフレックスの赤点見えません -- 2012-02-20 22 50 14 そういえば次のパッチでM98とその他ボルトアクションの威力が80になるみたいだけど、それだとM98の存在意義が… -- 2012-02-20 23 45 54 ラッシュ始めました -- 2012-02-20 23 57 53 ↑2M98もM95と同じ運命を辿るのか・・・ -- 2012-02-21 00 03 01 ↑おいおい態々ボルトアクションから育てた俺涙目ジャマイカ・・・。クッソー今からドラちゃん使い古してやるうぅぅぅ!! -- 2012-02-21 00 07 03 対空戦車使って歩兵を倒していたら、クシャナ殿下を思い出した「薙ぎ払え!」 -- 2012-02-21 00 41 23 敵の裏をかくはずがマスかいちゃって恥かいたわ -- 2012-02-21 01 16 56 さっきファマスの修正案みたのだが…ファマス天下で成り立ちそうだな… -- 2012-02-21 02 54 33 BF3でFPSデビューの私(女性兵士)リコイルってなんです? -- 2012-02-21 03 35 57 連続で失礼します。FPSってすぐにフレ出来て楽しいです、でもEAから切断されたってのはウチの環境のせい? -- 2012-02-21 03 38 11 ↑2FPSで言うリコイルってのは単に「撃った時の反動」って意味で使われてることが多いかな。 ↑どんな環境でやってるのか解らんから一概には言えんが、ここんとこ続いてる不具合はPCもCSもEA側に原因があると思っていいかと。 -- 2012-02-21 03 45 32 ついでに現実的に考えてFAMASの下方修正って可能性自体はあるのかね?古いマップより使いやすい武器パックみたいな所がDLCの売りな気がするんだが。 -- 2012-02-21 03 49 30 ↑2ありがとー数字が大きいほどに跳ねるという意味ね!解りやすかったです。↑2電話線からチェックして大変でしたが他のみなさんもあるようで、ウチはそれでちょっとした大掃除しちゃいましたよ~ -- 2012-02-21 04 09 11 M98弱体するの?マジで?1プレイヤースタートの鯖で深夜1人黙々とファーミングしてまで獲ったのにな・・・ -- 2012-02-21 04 18 37 露にハインドでるなら米はペイブロウで対抗だ! -- 2012-02-21 04 30 18 最近なんか接続悪いから64の007してる -- 2012-02-21 04 31 31 ↑3私も残念BEST武器M98Bで2200キルなのに~、でもいいや前からちゃんとHS狙ってやり続けてたから -- 2012-02-21 04 35 35 C4の5秒ルールやMAVエレベーターとかはパッチ修正こないの? -- 2012-02-21 04 37 03 そういや車両関係とかも載ってなかったなぁ~、どうなんだろうか???ASVAL拡張M期待してるZE! -- 2012-02-21 04 38 23 面白かったので自慢する BC2からのフレで在日英人♀がいる。VCももちろん使うけど言葉は英語、毎回私の拙い英語で会話してたので意味の通らないこともあったけどお互いめっちゃ笑いながらヘリとか乗ってた。そして昨日いつも通り一緒に拙い英語で会話してると彼女が「ジツハイウトガッコウデニホンゴベンキョウシテル!スコシワカル!」って急に言い出すの、初耳だったので素直に「えぇそうなんや~じゃぁ今私がゆうとることわかるん?」って言ったら「ホーゲンデスカ?ワカリマセン....(・ω・`)」って笑いこらえた声なのか若干涙声なのか小声で呟かれた、勃った -- 2012-02-21 07 27 58 ↑通報しました -- 2012-02-21 09 49 01 今のところウザス以外は良ゲーだと思うんだが…? かなり楽しめて某有名FPS離れてこっちばっかやってる -- 2012-02-21 11 05 42 思ったんだけどマイソルジャーのカスタマイズでロシア側の装備が見れないの何とかして欲しいわ -- 2012-02-21 11 47 06 ↑9ペイブロウは退役してるからスーパースタリオンあたりか? -- 2012-02-21 12 10 08 ↑3良ゲーとは思う。しかし問題点や改善点も多い。MAVの仕様、一部武器の見直し、鯖の安定やフレと分隊組んだのに別チームに入れられる。この辺りはDLC以前に治して欲しい。 -- 2012-02-21 12 18 01 米には戦闘ヘリっていろんな機種あるけど露はハヴォックしかないわけ? -- 2012-02-21 13 36 12 ka50とかある。まぁハインドを戦闘ヘリと兼ねて運用してたから純粋な戦闘ヘリが出てきたのは米よりかなり後 -- 2012-02-21 13 59 24 ずーっと前にここで話題出てたけど、ロサンゼルス決戦面白いじゃないですか。 -- 2012-02-21 14 43 44 ↑観た観た!武器やビークルもBF3と同じようなもの出てて面白さUPだった、後半のグレランとレーザー照射には感動もあった -- 2012-02-21 14 53 43 なんかアプデしてこいバーカって部屋に入れないですなう ps3 -- 2012-02-21 15 11 20 ↑アプデしてこいカバオ -- 2012-02-21 15 48 29 ↑2アプデの仕方分かんないのか?分かるならさっさとアプデして来い -- 2012-02-21 15 51 27 さっきまで普通に出来ていたと付け加える、再起動で治りました -- 2012-02-21 16 01 08 BF3で劣勢になるとチーム移ったり切ったりするやつはいっぺんロサンゼル決戦観ろ。SFなのに、マリンコ魂が良い感じに注入されるわ。 -- 2012-02-21 16 23 30 ↑ちょうど今観終わった。ミシェル・ロドリゲスがカッコよすぎるぜ! -- 2012-02-21 16 35 18 うんと・・・FAMASがさらに強化されるのはなぜ? -- 2012-02-21 17 07 31 DLCを買わせるためのEAの策略?まあ、どんなにFAMASが強化されようと真の海兵隊の俺はM16を使い続けるぜ。 -- 2012-02-21 17 12 41 ↑3観たかぁ、よし一緒にマスターチーフを助けに行こう・・・・・っとこれは「GIジェーン」だった -- 2012-02-21 17 18 44 ↑5あー居るよねそういう人ら、負けるのがそんなに嫌なんだね、MAPによるけど私一人でなんとかなるときってみなさんもあるよね!?こういうのって日本人特有の考え方なのかな -- 2012-02-21 17 21 26 新MAPはこなさそうだなぁ~、せめてCQとRASHの混合MAPってのやってみたい。それとMAPは同じでも旗やMCOMの位置が変わるくらいでもEAさん達は大変な作業を強いられるのか??? -- 2012-02-21 17 24 05 ヒトマル戦車が出てほしいもん。 -- 2012-02-21 17 38 17 ラッシュやっててどんどん人が抜けていくもんで最終的に4人対1人になった… 試合終わんねーよorz -- 2012-02-21 17 40 51 分隊デスマッチ・・工兵弱いと軽装甲車 「ネ申」 だけど・・・ -- 2012-02-21 17 47 08 ↑2私もあるーテヘラン攻撃側で5対1の構図、でも最終拠点まで行けたけどラッシュ時間47:37だったっけかな~ -- 2012-02-21 17 52 03 これからの流行語「FAMING」 -- 2012-02-21 17 54 11 ↑7 たしかに1人でも上手くいく事あるけど、味方全体があきらめムードで迫撃&芋スナモードになった絶望感は半端ないな… -- 2012-02-21 18 15 23 このあいだある意味恐ろしい迫撃砲分隊を見た。タイミングばっちりで間断なく敵のMCOMに砲撃かましてくれたおかげで簡単に全部破壊できた。支援砲撃の真髄を見たように思える。彼らはポイント低かったが、私はかれらに感謝したい。長文すまん -- 2012-02-21 18 20 49 なんか前線いる部隊とは別に迫撃専門部隊いたらそれはそれで心強いな。Aに設置するから支援してくれ!て連絡取っていたりw -- 2012-02-21 18 23 03 兵器の乗り捨ては見られるが、もしも自分が工兵以外の兵科だった場合は皆さんはどうしますか?ちなみにロケラン一発くらいしか受けてないのでピンピン兵器。自分はトーチ持っておくか、最後まで死ぬまで乗るかなのだが… -- 2012-02-21 18 26 26 ロケラン一発だけなら普通にバックして一回離れて、誰に撃たれたのか確認してズドン -- 2012-02-21 18 31 53 ↑13 残念だが、GIジェーンは海軍のSEALsなので別の話しだ。まったく、マリンコとネイビーは別だと何度言ったらわかるんだ、そこのプライベート。 -- 2012-02-21 18 33 34 ↑SEALとかうんぬんじゃなくて内容の話しだよ、まじめさん -- 2012-02-21 18 37 47 ↑5迫撃部隊私もフレとやった(カーグ)VCで連携支援で他の味方も気付いてくれて第2拠点からは味方の攻めが超早かった。「A」から支援砲撃するって決め撃ちしてて味方がMCOM鳴らしたらスモークと交互に4人で連発してた。 -- 2012-02-21 18 39 11 連続で失礼。4人VC迫撃砲では戦車も楽に落とせたよ -- 2012-02-21 18 41 47 ↑2迫撃3人でもう1人が正規のMAVだったら絶対強そー -- 2012-02-21 18 43 07 でも迫撃砲撃ってる奴って頭使わない奴多いよね。何度も設置して撃ち続けるからこっちの迫撃砲でさくさく潰せるという・・ こっちは移動撃ちだから滅多に撃ち負けんしw -- 2012-02-21 18 44 42 ↑だね~私らも2発撃っちゃ、ちょいと移動ってやってたけどそのときは4人迫撃だったからね4人とも死亡が1か2だったよ -- 2012-02-21 18 47 01 ↑2特にラッシュ時の単独迫撃さんは敵迫撃仕留めるがためってだけの人いるよな~ -- 2012-02-21 18 51 03 味方に迫撃砲無で敵に迫撃砲2人以上確認した時は潰しにかかってる。 ダメージ自体はそうでもないけど着弾で味方の位置ばれるから、こっちが攻撃側だと敵の迫撃砲は厄介だわなw -- 2012-02-21 19 01 33 ちょっと前まで迫撃砲バカにされてたけど、なんだか人気でてきたな。 -- 2012-02-21 19 03 12 十字キー左右で切り替えに気付いてない人も居られるのでは?てか迫撃砲だけで盛り上がるたぁさすがBF3だわ -- 2012-02-21 19 08 04 ↑2迫撃砲は芋スナと音字扱いだったもんな -- 2012-02-21 19 10 09 ↑失礼、音字→同じ -- 2012-02-21 19 10 40 芋スナもさー敵スナに位置バレした時に本物かどーかわかるよね、マジ芋はチョコチョコ動いてやられないようにするし、本物は狩るか狩られるかで動かんとHS狙ってくるしって私は動かんと撃ち合い希望 -- 2012-02-21 19 21 00 ロマン武器追加されないかな~フレームスワロー、ドラゴンブレス、デュアル装備…全部CODにあるか…ならブローニングM2。武器と装備両方消費、固定でしか撃てない、移動速度マイナス30%、これでCODに勝てる! -- 2012-02-21 19 23 43 まぁその前に固定式ATMの位置をだな・・・・・・ -- 2012-02-21 19 26 17 敵の迫撃砲が降り注ぐ中爆弾解除に走ったときは脳汁出まくりだった…BFやってて良かった瞬間だな -- 2012-02-21 19 29 01 ↑4 敵の位置がわからんのに動くなと!? -- 2012-02-21 19 31 32 ↑3あの設置場所だけは本当に理解不能だな。BC2の砂漠ステージの奴は絶妙な場所に置いてあったのに・・・。 -- 2012-02-21 19 45 20 ↑6もし、その一発が着弾点の確認だったらお前は・・・ -- 2012-02-21 19 46 42 ↑3敵の位置わからんと動くなってそいつは芋のこと解っておらんな、芋スナってのは大体が山の上だったりするわな!?あーいう輩はセレクトを軽い連打で敵を見つけてスナイプする訳だそれが「芋る」だろうが -- 2012-02-21 20 04 18 ↑確かに「芋」って単語が発達浸透しすぎって感じもあるわな・・・↑2その1発が着弾点ってそれも本物じゃないな・・・「スナ練習」はまずフラットな位置で撃ち合ってこそだと思う。100,200,じゃスナイパーじゃないよサブウェポンでも当たるよ -- 2012-02-21 20 08 37 ↑いや、俺は4・500mの話のつもりだった -- 2012-02-21 20 14 42 上の方、次期パッチでM98Bの最大ダメージが80になり弱体化と書かれていますが、胸部ヒットで1.25倍のダメージ100になるため、15m以内だと一撃死させられます。 個人的には大きな強化。 やっとボルトアクションSRで突砂ができるぜ!! -- 2012-02-21 20 18 53 なんかマークされてないべノムに誘導ミサイル撃てたww着陸してたからか? -- 2012-02-21 20 20 42 あ、ごめん、早とちりした。 他のSRでも同じことできるから、結局ボルトアクションSRの中では相対的に弱体化か。 ボルトアクションで突砂できると興奮し過ぎました。 しかもまだ確定ではないのか・・・。 -- 2012-02-21 20 22 11 スコア一位取ったら日本人から「ヤラナイカ♂」ってメールが来たんだけど、ドウイウコトナノ・・・ -- 2012-02-21 20 25 35 パッチ来てもHCでは現役保てそうだがなM98 あれが本当なら100以上まで胸で一撃だからな -- 2012-02-21 20 26 53 ↑6最長いくつだよ?ちなみに私は964m、4,500mなら一撃だな、手摺りやなんかなけりゃの話しだが -- 2012-02-21 20 27 27 ↑わかる!船上とかでスナしててたまに良い距離でも手摺りにHITって時あって敵にカウンター決められる時あるな -- 2012-02-21 20 29 42 ↑4どこでって返事したか? www -- 2012-02-21 20 30 59 ↑3 726m 遠くおよばないな・・・ -- 2012-02-21 20 37 27 それにCSの俺にとってはこの辺が限界ww弾消えるし -- 2012-02-21 20 40 27 loser...てmailきたから うんこちんちんて返しといた。彼が日本語フォント読めて頑張って翻訳したと思うと、、、wwwwww -- 2012-02-21 20 41 32 ↑ガキ -- 2012-02-21 20 43 33 おい!次のパッチがそのまま配信されたらHCで砂が簡単になるじゃないか・・・ -- 2012-02-21 20 44 42 至死は101からじゃないか? -- 2012-02-21 20 48 11 M98B弱体化!? ふざけんなEA.せっかく解除したのに。弱体化しなくていいから、弾丸落下多少強めてもいいから。弱体化したらスパムメール送ってやろうか。 -- 2012-02-21 20 58 17 ↑2はよく分からんかったけど↑11は100M以上まで胸一撃だったな -- 2012-02-21 21 02 43 ↑3 は多分、アシストキル100ってのが出ることがあるので、歩兵のHPは実質101あると考えているのだと予想。 残りHPは小数点切捨てで表示されるはずだから、ダメージ100.0で倒せると思うですよ。 -- 2012-02-21 21 19 31 クレイモアがミニマップに表示されたからしゃがんでそこ通ってたら味方が後ろから猛ダッシュしてきて二人とも即死……。ふざけんな(泣) -- 2012-02-21 21 42 50 マップを見ないせっかちさんはよく居るよな。地雷が映ってるのに全速力で突っ込む味方戦車、慌てて降りるガンナーの俺。 -- 2012-02-21 21 49 35 皆さんが一番使いやすいと思う武器を教えてください!! -- 2012-02-21 21 52 34 ASVAL -- 2012-02-21 21 53 38
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汚泥兵士 Lv 編集 attachref 【取得EXP】 備考:Quest「精霊樹防衛戦(2)」にて出現 Lv 精霊の森(2)
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ディアナ・カウンター兵士 [部分編集] 戦いという名の対話 CHARACTER(UNIT) VCH-1 茶 1-2-0 C ディアナ・カウンター [1][1][1] キャラクターのビジュアルカード。名称と特徴以外は全色共通である。
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錯乱状態 変革の叛旗 COMMAND C-Z44 黒 1-3-0 C (常時):全てのユニットは、このターン、格闘力の代わりに射撃力、射撃力の代わりに格闘力を使用して、戦闘ダメージの計算を行う。 戦闘力を変更するコマンド。 全てのユニットが対象となるので、タイミング次第で攻撃、防御のどちらにも使える。 格闘力偏重のユニットの部隊で大ダメージを与えることができるし、ガンダムエピオンのような射撃力のない大型ユニットの単体攻撃を無力化できる。
https://w.atwiki.jp/dungeon_crawler/pages/13.html
【状態異常】 毒 :リターンフェイズに5×深度だけのダメージを受ける 麻痺 :ヒットダイスが1d6減る 衰弱 :ダメージダイスが1d6減る 混乱 :ヒット&ダメージダイスが1d6減る
https://w.atwiki.jp/yuushiho/
兵士たちの集い-へようこそ ここは、mpo.mpo+のオンラインプレイヤーのためのサイトです。 このサイトを中心にオンラインの世界へ飛び立ってくれれば幸いですw このサイトは、オンラインプレイをより良い環境でプレイしていただくために、個人的に作成したものであり、至らないところも多々、あるかと思いますがどうかお許しください。 尚、オフラインプレイ等の攻略は一切扱わないつもりですので、ご承知ください。 それでは、楽しいオンライン生活を!
https://w.atwiki.jp/minez2japanwiki/pages/20.html
状態異常 出血 物理的なダメージを受けた際極稀に発生し、一定の時間ごとに血のエフェクトと共にダメージを受けます。 バンテージを右クリックで使用すると治す事ができます。 感染 ゾンビからの攻撃を受けた、又はMurky Water(濁った水)を飲んだ際に発生し、体力の上限が12(ハート6個分)になります。 牛乳を飲むか、灰色の染料を使用したヒールを受けることで治す事ができます。 何度も水から感染することにより、水感染への耐性を得ることも可能です。
https://w.atwiki.jp/kumikomi-yitjc/pages/23.html
ごく簡単なプログラムを書く場合を除いて、プログラムのコーディング前に、十分な設計を行っておく必要がある。状態遷移図と状態遷移表は、プログラムの状態変化を視覚的に記述することで、設計を簡単化したりバグの発生を抑えることに非常に効果的。 [図 状態遷移図の構成要素] 状態を定義するルールは、 待ってる「イベント」が異なる場合(=役割が異なる処理)、状態を分ける。 となる。 以下に、「ストップウオッチ」を例に、状態遷移図を説明する。ストップウオッチの構成として、以下の仕様を考える。 ① ストップウォッチには「スタート」「ストップ」「リセット」の3つのボタンがある ② 「スタート」ボタンを押下すると計測を開始する ③ 「ストップ」ボタンを押下すると計測を一時停止し,計測結果時間を表示する ④ 結果表示中に「スタート」ボタンを押下すると計測を再開する ⑤ 結果表示中に「リセット」ボタンを押下すると計測結果時間をリセットする ※状態をステートと呼ぶこともある。 これを、状態遷移図に置き換えると、以下のようになる。 [図 ストップウオッチを例にした状態遷移図] スタートボタンを押した ストップボタンを押した リセットボタンを押した 待機中 計測中 ― ― 計測中 ― 一時停止 ― 一時停止 計測中 ― 待機中 [図 ストップウオッチを例にした状態遷移表] ※ ― は、状態遷移図では表現できていない遷移 状態遷移表は、上段にイベント、左の欄外に現在の状態、表中には、イベントが発生した時の遷移先を記入する。 仕様書には、遷移する状態しか書かれていない(遷移しない状態は省略されている)ので、状態遷移表を使って遷移しない状態を明らかにすることで、バグの発生を防ぐ。 この様に「状態遷移図」と「状態遷移表」は守備範囲が異なる。それぞれの特性を良く理解して、設計に活用する事。 状態遷移図は、プログラムの動き(動いてほしい事)を明らかにする 状態遷移表は、プログラムが動いてほしくない事を明らかにする 上記の状態遷移図で表現されるように、一定の条件で状態を変化させながら動くシステム(機械)を状態遷移機械、またはステートマシンと呼ぶ。 ※ ここで取り上げたのは、状態の変化が、現状態と入力に依存するミーリ型ステートマシン。このほかにも、状態の変化が現状態のみに依存する、ムーア型ステートマシンがある。 状態遷移図とコーディング 以下に、ストップウオッチの状態遷移図をベースにプログラムを作成する手順を示す。 (1) 状態をdefine文で、文字列に割り当てる。(プログラムを見易くするため) 状態遷移図で表現される状態は3つあるので、 待機中 ⇒ S_WAIT 計測中 ⇒ S_MASURE 一時停止 ⇒ S_PAUSE として、それぞれdefine文で定義する。(別にdefineでなくてもenumでも良いが) (2) 状態変数を宣言する。型は何でもよいが、int型にするのが適当と思われる。ここでは、 int state; として、宣言。 (3) 状態変数の初期値を設定。 (4) while文で無限ループ。(別にforでも構わない。お好みで) (5) switch ~ case文を使って、状態を列挙する。ここで、default以下の文は、必ずしも必要ない。気休めの様なもの。 (ハードウエア設計の場合は、こういう記述があった方が良い。システムに高い信頼性を求める場合に必要となる) (1)~(5)をCで記述すると、以下のようになる。 /* 状態を定義 */ #define S_WAIT 0 // 待機中 #define S_MASURE 1 // 計測中 #define S_PAUSE 2 // 一時停止 void start() { unsigned int state; // 状態変数を宣言 state = S_WAIT; // 初期状態を定義 while (1) // 状態を無限に回るので。 { switch (state) // switch文により、全ての状態を列記する。 { case S_WAIT // ここに処理を記述 break; case S_MASURE // ここに処理を記述 break; case S_PAUSE // ここに処理を記述 break; default // 必ずしも必要ない。ただ、万が status = S_WAIT; //一の場合のシステムの信頼性が増す。 break; } } } あとは、case文で示された状態が、入力条件によって、どの条件に変化するかを記述する。 また、その時の出力も同時に記述する。 例えば、待機中(S_WAIT)は、スタートボタンが押されることで、計測中(S_MASURE)に遷移するので、 case S_WAIT if (スタートボタンが押された) { state = S_MASURE; init_time(); // タイマを0に初期化 } break; のように記述する。 ここで、各状態でのアクション(出力)を以下の様に定義する。 init_time() ストップウオッチの初期化 (時刻を0にする) disp_time() 計測した時刻を表示 start_time() 計測を開始 stop_time() 計測を一時停止 以上を踏まえたうえで、他の状態も埋めてみる。 int main() { unsigned int state; // 状態変数を宣言 state = S_WAIT; // 初期状態を定義 while (1) // 状態を無限に回るので。 { switch (state) // switch文により、全ての状態を列記する。 { case S_WAIT if (スタートボタンが押された) { state = S_MASURE; init_time(); } break; case S_MASURE if (ストップボタンが押された) { state = S_PAUSE; stop_time(); // 計測を一時停止 disp_time(); } else { start_time(); // 時間を計測 } break; case S_PAUSE if (スタートボタンが押された) { state = S_MASURE; } else { if (リセットボタンが押された) { state = S_WAIT; stop_time(); init_time(); } } break; default // 必ずしも必要ない。ただ、万が一、誤動作 state = S_WAIT; // が起こった場合にシステムの信頼性が増す。 break; } measure_time(); // start_time()およびstop_time()で動作を決定 } return 0; } 状態遷移の考え方を使うと、複雑な順番に従ったシステムを容易に表現できる。例えば、 条件1が成立する場合: 処理Bは、処理Aと処理Cを順に実行した後に、実行する。 条件1が不成立の場合: 処理Bは、処理Cと処理Aを順に実行した後に、実行する。 とか。